engines 模块包含了一些与脚本环境、脚本运行、脚本引擎有关的函数,包括运行其他脚本,关闭脚本等。
例如,获取脚本所在目录:
name
{string} 要运行的脚本名称。这个名称和文件名称无关,只是在任务管理中显示的名称。script
{string} 要运行的脚本内容。config
{Object} 运行配置项
delay
{number} 延迟执行的毫秒数,默认为 0loopTimes
{number} 循环运行次数,默认为 1。0 为无限循环。interval
{number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为 0path
{Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于 require 时寻找模块文件。在新的脚本环境中运行脚本 script。返回一个ScriptExectuion对象。
所谓新的脚本环境,指定是,脚本中的变量和原脚本的变量是不共享的,并且,脚本会在新的线程中运行。
最简单的例子如下:
如果要循环运行,则:
用字符串来编写脚本非常不方便,可以结合 Function.toString()
的方法来执行特定函数:
如果要传递变量,则可以把这些封装成一个函数:
path
{string} 要运行的脚本路径。config
{Object} 运行配置项
delay
{number} 延迟执行的毫秒数,默认为 0loopTimes
{number} 循环运行次数,默认为 1。0 为无限循环。interval
{number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为 0path
{Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于 require 时寻找模块文件。在新的脚本环境中运行脚本文件 path。返回一个ScriptExecution对象。
path
{string} 要运行的录制文件路径。config
{Object} 运行配置项
delay
{number} 延迟执行的毫秒数,默认为 0loopTimes
{number} 循环运行次数,默认为 1。0 为无限循环。interval
{number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为 0path
{Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于 require 时寻找模块文件。在新的脚本环境中运行录制文件 path。返回一个ScriptExecution对象。
停止所有正在运行的脚本。包括当前脚本自身。
停止所有正在运行的脚本并显示停止的脚本数量。包括当前脚本自身。
返回当前脚本的脚本引擎对象(ScriptEngine)
[v4.1.0 新增]
特别的,该对象可以通过execArgv
来获取他的运行参数,包括外部参数、intent 等。例如:
普通脚本的运行参数通常为空,通过定时任务的广播启动的则可以获取到启动的 intent。
返回当前所有正在运行的脚本的脚本引擎ScriptEngine的数组。