Files

稳定性: 稳定

files 模块提供了一些常见的文件处理,包括文件读写、移动、复制、删掉等。

一次性的文件读写可以直接使用files.read(), files.write(), files.append()等方便的函数,但如果需要频繁读写或随机读写,则使用open()函数打开一个文件对象来操作文件,并在操作完毕后调用close()函数关闭文件。

files.isFile(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {boolean}

返回路径 path 是否是文件。

1log(files.isDir("/sdcard/文件夹/")); //返回false
2log(files.isDir("/sdcard/文件.txt")); //返回true

files.isDir(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {boolean}

返回路径 path 是否是文件夹。

1log(files.isDir("/sdcard/文件夹/")); //返回true
2log(files.isDir("/sdcard/文件.txt")); //返回false

files.isEmptyDir(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {boolean}

返回文件夹 path 是否为空文件夹。如果该路径并非文件夹,则直接返回false

files.join(parent, child)

  • parent {string} 父目录路径
  • child {string} 子路径
  • 返回 {string}

连接两个路径并返回,例如files.join("/sdcard/", "1.txt")返回"/sdcard/1.txt"。

files.create(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {boolean}

创建一个文件或文件夹并返回是否创建成功。如果文件已经存在,则直接返回false

1files.create("/sdcard/新文件夹/");

files.createWithDirs(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {boolean}

创建一个文件或文件夹并返回是否创建成功。如果文件所在文件夹不存在,则先创建他所在的一系列文件夹。如果文件已经存在,则直接返回false

1files.createWithDirs("/sdcard/新文件夹/新文件夹/新文件夹/1.txt");

files.exists(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {boolean}

返回在路径 path 处的文件是否存在。

files.ensureDir(path)

  • path {string} 路径

确保路径 path 所在的文件夹存在。如果该路径所在文件夹不存在,则创建该文件夹。

例如对于路径"/sdcard/Download/ABC/1.txt",如果/Download/文件夹不存在,则会先创建 Download,再创建 ABC 文件夹。

files.read(path[, encoding = "utf-8"])

  • path {string} 路径
  • encoding {string} 字符编码,可选,默认为 utf-8
  • 返回 {string}

读取文本文件 path 的所有内容并返回。如果文件不存在,则抛出FileNotFoundException

1log(files.read("/sdcard/1.txt"));

files.readBytes(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {byte[]}

读取文件 path 的所有内容并返回一个字节数组。如果文件不存在,则抛出FileNotFoundException

注意,该数组是 Java 的数组,不具有 JavaScript 数组的 forEach, slice 等函数。

一个以 16 进制形式打印文件的例子如下:

1var data = files.readBytes("/sdcard/1.png");
2var sb = new java.lang.StringBuilder();
3for (var i = 0; i < data.length; i++) {
4    sb.append(data[i].toString(16));
5}
6log(sb.toString());

files.write(path, text[, encoding = "utf-8"])

  • path {string} 路径
  • text {string} 要写入的文本内容
  • encoding {string} 字符编码

把 text 写入到文件 path 中。如果文件存在则覆盖,不存在则创建。

1var text = "文件内容";
2//写入文件
3files.write("/sdcard/1.txt", text);
4//用其他应用查看文件
5app.viewFile("/sdcard/1.txt");

files.writeBytes(path, bytes)

  • path {string} 路径
  • bytes {byte[]} 字节数组,要写入的二进制数据

把 bytes 写入到文件 path 中。如果文件存在则覆盖,不存在则创建。

files.append(path, text[, encoding = 'utf-8'])

  • path {string} 路径
  • text {string} 要写入的文本内容
  • encoding {string} 字符编码

把 text 追加到文件 path 的末尾。如果文件不存在则创建。

1var text = "追加的文件内容";
2files.append("/sdcard/1.txt", text);
3files.append("/sdcard/1.txt", text);
4//用其他应用查看文件
5app.viewFile("/sdcard/1.txt");

files.appendBytes(path, text[, encoding = 'utf-8'])

  • path {string} 路径
  • bytes {byte[]} 字节数组,要写入的二进制数据

把 bytes 追加到文件 path 的末尾。如果文件不存在则创建。

files.copy(fromPath, toPath)

  • fromPath {string} 要复制的原文件路径
  • toPath {string} 复制到的文件路径
  • 返回 {boolean}

复制文件,返回是否复制成功。例如files.copy("/sdcard/1.txt", "/sdcard/Download/1.txt")

files.move(fromPath, toPath)

  • fromPath {string} 要移动的原文件路径
  • toPath {string} 移动到的文件路径
  • 返回 {boolean}

移动文件,返回是否移动成功。例如files.move("/sdcard/1.txt", "/sdcard/Download/1.txt")会把 1.txt 文件从 sd 卡根目录移动到 Download 文件夹。

files.rename(path, newName)

  • path {string} 要重命名的原文件路径
  • newName {string} 要重命名的新文件名
  • 返回 {boolean}

重命名文件,并返回是否重命名成功。例如files.rename("/sdcard/1.txt", "2.txt")

files.renameWithoutExtension(path, newName)

  • path {string} 要重命名的原文件路径
  • newName {string} 要重命名的新文件名
  • 返回 {boolean}

重命名文件,不包含拓展名,并返回是否重命名成功。例如files.rename("/sdcard/1.txt", "2")会把"1.txt"重命名为"2.txt"。

files.getName(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {string}

返回文件的文件名。例如files.getName("/sdcard/1.txt")返回"1.txt"。

files.getNameWithoutExtension(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {string}

返回不含拓展名的文件的文件名。例如files.getName("/sdcard/1.txt")返回"1"。

files.getExtension(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {string}

返回文件的拓展名。例如files.getExtension("/sdcard/1.txt")返回"txt"。

files.remove(path)

  • path {string} 路径
  • 返回 {boolean}

删除文件或空文件夹,返回是否删除成功。

files.removeDir(path)

  • path {string} 路径
  • path {string} 路径
  • 返回 {boolean}

删除文件夹,如果文件夹不为空,则删除该文件夹的所有内容再删除该文件夹,返回是否全部删除成功。

files.getSdcardPath()

  • 返回 {string}

返回 SD 卡路径。所谓 SD 卡,即外部存储器。

files.cwd()

  • 返回 {string}

返回脚本的"当前工作文件夹路径"。该路径指的是,如果脚本本身为脚本文件,则返回这个脚本文件所在目录;否则返回null获取其他设定路径。

例如,对于脚本文件"/sdcard/脚本/1.js"运行files.cwd()返回"/sdcard/脚本/"。

files.path(relativePath)

  • relativePath {string} 相对路径
  • 返回 {string}

返回相对路径对应的绝对路径。例如files.path("./1.png"),如果运行这个语句的脚本位于文件夹"/sdcard/脚本/"中,则返回"/sdcard/脚本/1.png"

files.listDir(path[, filter])

  • path {string} 路径
  • filter {Function} 过滤函数,可选。接收一个string参数(文件名),返回一个boolean值。

列出文件夹 path 下的满足条件的文件和文件夹的名称的数组。如果不加 filter 参数,则返回所有文件和文件夹。

列出 sdcard 目录下所有文件和文件夹为:

1var arr = files.listDir("/sdcard/");
2log(arr);

列出脚本目录下所有 js 脚本文件为:

1var dir = "/sdcard/脚本/";
2var jsFiles = files.listDir(dir, function (name) {
3    return name.endsWith(".js") && files.isFile(files.join(dir, name));
4});
5log(jsFiles);